domingo, 3 de mayo de 2020

E-LEARNING



Las Enseñanzas a Distancia (EaD) son relativamente modernas, se desarrollan especialmente a partir de la segunda mitad del siglo XX, y surgen con la finalidad de facilitar el acceso a la educación y la formación a todas la personas, cualquiera que sea su situación geográfica, su ocupación, su horario, etc. Actualmente el e-learning se considera como una solución ideal, de modo que los expertos señalan que los centros de educación a distancia se dirigen hacia la virtualización total. Pero a día de hoy ese proceso sólo acaba de empezar, "la enseñanza de los cursos en línea es una tarea compleja y constituye un verdadero desafío", en palabras de la profesora cubana Luisa A. Noa Silverio.

¿Que es E-Learning?


El e-learning es el término abreviado en inglés de electronic learning, que se refiere a la enseñanza y aprendizaje online, a través de Internet y la tecnología.
También conocido como enseñanza virtual, formación online, teleformación o formación a distancia, términos que no son sinónimos y que merecen una explicación detallada, en otro artículo.
Hoy en día, Internet es el canal de acceso a cualquier tipo de formación de cualquier organización del mundo en el momento que nosotros queramos.






Por lo tanto, los dos grandes beneficios principales que propicia el e-learning son: la eliminación de las barreras físicas y temporales, de espacio y tiempo, y la oportunidad de acceder a “lifelong learning”, el aprendizaje permanente a lo largo de nuestras vidas, adaptado a nuestras necesidades personales.

Así pues, el e-learning debe entenderse como una modalidad formativa que pretende aportar flexibilidad y personalización en los procesos de aprendizaje.



Tecnología


Plataforma o entorno de aprendizaje virtual que llamamos LMS (Learning Management System) donde se desarrolla el curso, se gestionan los contenidos, y se mantiene la relación y comunicación de los alumnos y docentes. Existen diferentes tipo de plataformas:

– LMS de software propietario, como por ejemplo, Blackboard, E-ducativa, Edmodo, entre muchas otras del sector.
– LMS propias desarrolladas a medida para la organización por una empresa.
– LMS de código abierto o libre (opensource) como la “archiconocida” Moodle, y otras como: Chamilo, Claroline, entre otras.






Contenidos




Materiales didácticos y recursos para el aprendizaje que pueden ser de múltiples formato: vídeo, multimedia, podcast, el “superviviente” PDF, podemos ofrecer contenido dentro de un proceso de gamificación, mediante recursos como el chat, videoconferencia o webinar, foro de discusión, etc., pero lo importante, es que detrás de cualquier contenido, tenga el formato que tenga, tiene que haber un tratamiento pedagógico de calidad y exhaustivo mediante el diseño instruccional, ya que es la estrategia que nos permitirá elaborar dichos materiales y recursos cumplan los objetivos del aprendizaje establecidos en la formación online.





Acción docente


La acción del tutor online debe llevarse a cabo en tres áreas: planificación del contenido y actividades, orientación al alumno y dinamizador de los conocimientos. Su rol pasa de ser un transmisor del conocimiento a un facilitador del aprendizaje.







Actualmente existen varios tipos de e-learning, dependiendo del grado de presencialidad o incluso de los dispositivos utilizados para beneficiarse de este proceso de enseñanza. Los más importantes son los siguientes:





B-Learning (Blended Learning). Es un sistema mixto o semipresencial, que incluye actividades tanto en la modalidad tradicional como por Internet. Su objetivo es el aprovechamiento de las mejores cualidades de ambos tipo de formación.






M-Learning (Aprendizaje Móvil). La masificación de dispositivos como móviles y tabletas han llevado al alza a esta modalidad de aprendizaje basado en el uso de las TICs.









U-Learning (Aprendizaje Ubicuo). Accesible en cualquier momento y lugar, no se limita a la formación recibida a través de ordenador o móvil, este concepto los trasciende e incorpora cualquier medio tecnológico que permita recibir información y posibilite su incorporación y asimilación a las personas (videoconferencias, realidad aumentada).



La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management System (LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.

Este sistema permite la creación de “aulas virtuales”; en ellas se produce la interacción entre tutores y alumnos, y entre los mismos alumnos; como también la realización de evaluaciones, el intercambio de archivos, la participación en foros, chats, y una amplia gama de herramientas adicionales.




Beneficios de una plataforma de e-learning:




Brinda capacitación flexible y económica.


Combina el poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas.

Anula las distancias geográficas y temporales.
Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos.
Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de la interacción entre tutores y alumnos
Ofrece libertad en cuanto al tiempo y ritmo de aprendizaje.

La innovación en los materiales didácticos que permiten las TIC sirve para mejorar la enseñanza presencial tradicional, que ha sido durante siglos el modelo de enseñanza seguido por la humanidad. De este modo, por medio de itinerarios de aprendizaje personalizados se evita que un estudiante pueda quedar retrasado, se motiva al alumno para que participe en foros de discusión, se le dan los instrumentos que propician su autoaprendizaje, etc. El profesor también puede realizar un mejor seguimiento de sus estudiantes, y en el caso de los alumnos con necesidades especiales, se les puede proporcionar recursos específicos... Las posibilidades, en fin, que abre esta nueva vía de enseñanza bimodal son extraodinarias.


Presentado por:
Yaritzy Cruz Ramírez
Edwin Eduardo Mendoza Cruz




jueves, 23 de abril de 2020

"E-COMMERCE"


¿Que es el E-Commerce?

El termino se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos, como por ejemplo el intercambio electrónico de datos. Sin embargo, con el advenimiento del internet a mediados de los 90, comenzó el concepto de venta de servicios por la red, usando como forma de pago medios electrónicos como las tarjetas de crédito.
Por otra parte, personas han visto en esta nueva manera de hacer negocios una gran oportunidad para emprender y tener una actividad comercial propia en la que triunfan cuando entienden que en el e-commencer no existen fronteras, y que el espacio geográfico no determina el target; que se deben tener presentes muchos aspectos y ver la otra cara de la moneda; que sin creatividad y sin ofrecer una propuesta de valor realmente diferenciadora se hace complicado surgir en este amplio mundo como unos grandes vencedores.


DIFERENCIA ENTRE LA PRESENCIA DE INTERNET VS COMERCIO ELECTRONICO


En algunos casos las empresas muestran reticencia a brindar información detallada sobre productos, puesto que el objetivo es inducir a los visitantes a comunicarse con la empresa por las vías tradicionales, como la visita presencial o la llamada telefónica, y de ese modo ponerse en contacto con los potenciales clientes. Olvidan o tal vez desconocen las innumerables herramientas de captación que existe a través de Marketing digital…
Por otra parte, se encuentran los sitios de comercio electrónico, que son muy diferentes, porque el objetivo final es cerrar la operación electrónicamente con el pago (y en algunos casos con la entrega), siendo estos procesos realizados por internet.

El mundo de E-Commerce es muy amplio y se pueden encontrar muchos tipos de modelos…


El sector on-line todavía es un sector poco maduro. Los cambios tecnológicos son constantes y los nuevos negocios online que surgen atienden las nuevas necesidades creadas. Dependiendo de cómo se lleve a cabo entre comprador y vendedor, se puede dividir en:
  • Tienda on-line con productos propios: Las mismas características que una tienda física, pero en versión online. Ejemplo: Bebitus.com
  • Dropshipping: Todo parece a e-commencer normal. Pero la diferencia es que el vendedor no envía el producto, sino que es un tercero el que lo hace…
  • E-commerce de afiliación: un paso más atrás en el proceso de compra están los negocios de afiliación. En este caso la tienda no solo no envía el producto, sino que el cierre de la venta no se hace en su plataforma. Lo que hace es referir al cliente a otra tienda, que le paga una comisión al confirmarse la venta. Es muy frecuente la afiliación con Amazon.
  • Membresía: Este tipo de e-commencer busca compras recurrentes. La forma de conseguirlo es con una suscripción periódica (semanal, mensual, bimensual, etc.) En lugar de vender una sola vez el producto, se ofrece la posibilidad de recibirlo con una determinada frecuencia.
  • Marketplace: un marketplace es una tienda de tiendas. Es una web donde diferentes vendedores ofrecen sus productos de una o varias temáticas. Amazon también es un ejemplo de marketplace. Aunque también funciona como e-commerce normal, cualquiera puede vender en su plataforma a cambio de una suculenta comisión.
  • Servicios: un negocio de comercio electrónico no solo tiene que ser para vender artículos. Formación, consultorías, mentorias o cualquier intercambio de tiempo por dinero es una opción muy viable para empezar sin riesgo.

Ventajas

  • Más clientes: La posibilidad de conseguir comprar y vender desde cualquier punto del mundo amplía el público objetivo y permite conseguir más clientes.
  • Sin horarios: Mientras que rara vez hay empresas que trabajen 24 horas al día, la web está abierta al público todo el día y el cliente puede comprar lo que quiera cuando quiera.
  •  Menos costes: cuando el e-commencer funciona poniendo en contacto a proveedores con compradores, ni siquiera hay gastos en producción.
  •  Más margen de beneficio: incluso bajando los precios, se pueda conseguir un margen mayor que con un establecimiento tradicional. Se vende más y se gana más dinero.
  • Escalabilidad: esto significa que puedes vender a una o a mil personas al mismo tiempo.


Desventajas


  • Falta de confianza
  • Productos o servicios “que no se pueden ni ver ni tocar”
  • La necesidad de tener acceso a internet
  • Dificultades técnicas
  • Competencia
  • Tiempo en obtener resultados



Presentado por: 
Yaritzy Cruz Ramírez
Edwin Eduardo Mendoza Cruz





martes, 21 de abril de 2020

Freelance vs Trabajador Asalariado

Freelance


Un freelancer es una persona que trabaja de manera independiente, es decir por su propia cuenta, para varios empleadores o clientes que contratan sus servicios profesionales. De forma que para ser un freelance solo se necesita experiencia en tu área de trabajo y ganas de comenzar. Las áreas de trabajo en las que se puede desempeñar un freelancer son muchas. Desde proyectos que se pueden realizar en línea como programación, diseñador gráfico, diseño web, traducción. Pero también trabajos presenciales como fotografía, ventas, clases particulares, organización de eventos y mucho más.



Ventajas de ser un freelance 
  • Un freelancer puede trabajar a tiempo parcial o completo. Debido a que no son empleados fijos, pueden realizar su trabajo a su propio ritmo, siempre y cuando se cumplan los requerimientos del cliente y el plazo establecido. Esto les permite tener mayor libertad que un empleado promedio.
  • A diferencia de lo que ocurre con los trabajadores fijos, con un freelancer, la empresa no está obligada a proveer equipo especializado ni a realizar un pago de beneficios adicionales, como vacaciones, aguinaldos, etc.Por ello, cada vez más empresas se inclinan por la tendencia de contratar un freelancer para realizar su trabajo. Así, pueden ahorrar dinero sin tener que hacer un compromiso permanente como con los empleados fijos.
  • Ser freelancer es una de las formas más rápidas y fáciles de comenzar a trabajar en tu área y adquirir experiencia profesional.
  • Sobre todo actualmente, ya que existen diversas oportunidades en la web, donde clientes potenciales publican lo que buscan para contratar servicios profesionales.
Trabajador Asalariado

El hecho de que el trabajo se realiza según las instrucciones y bajo el control de otra persona, que el mismo implica la integración del trabajador en la organización de la empresa, que es efectuado única o principalmente en beneficio de otra persona, que debe ser ejecutado personalmente por el trabajador, dentro de un horario determinado, o en un lugar indicado o aceptado por quien solicita el trabajo, que el trabajo tiene una duración determinada y cierta continuidad, o requiere la disponibilidad del trabajador, y que implica el suministro de herramientas, materiales y maquinarias por parte de la persona que requiere el trabajo.

El hecho de que se paga una remuneración periódica al trabajador, que dicha remuneración constituye la única o la principal fuente de ingresos del trabajador, que la remuneración incluye pagos en especie tales como alimentación, vivienda y transporte, que se reconocen derechos como el descanso semanal y las vacaciones anuales, que la parte que solicita el trabajo paga los viajes que ha de emprender el trabajador para ejecutar dicho trabajo, y el hecho de que no existen riesgos financieros para el trabajador.
La proporción de trabajadores asalariados en el empleo total tiene implicaciones importantes en lo que atañe a determinar quiénes están cubiertos por las disposiciones sobre salario mínimo. En la medida en que la remuneración mínima sólo se aplica a los trabajadores asalariados, si éstos constituyen sólo una parte minoritaria de la fuerza de trabajo, el ámbito general de protección que ofrece el salario mínimo también será reducido.
Una de las grandes ventajas del empleo como asalariado es el acceso a beneficios como seguro médico, vacaciones pagadas, licencia parental y una pensión u otro esquema de jubilación. Esas cosas pueden hacer una gran diferencia en tu bienestar financiero y tu salud, y la de tu familia también.

Y más allá de los elementos principales, las empresas suelen organizar eventos para empleados y ofrecer cosas como membresías gratuitas para gimnasio, cafeterías subvencionadas en la empresa y acceso a una gama de descuentos y regalos. A menudo tendrán un presupuesto para capacitación también, para que puedas desarrollar tus habilidades en los centavos de la empresa.

Freelance vs Trabajador asalariado

Cuando trabajas para una sola empresa, tu motivación a menudo viene en formas muy estructuradas. Recibes evaluaciones de desempeño al final de cada año, y esos comentarios determinan cosas como si vas a ganar más dinero el año que viene, o si recibes un bono o incluso consigues un ascenso.
Al contrario como autónomo, tienes que motivarte a ti mismo. Tienes que encontrar tus propios clientes, hacer tu propio marketing, configurar tu propio sitio web, negociar tus propios contratos. Tienes que mantenerte allí todo el tiempo, sin nadie a tus espaldas diciéndote que lo hagas.

El "trabajo para toda la vida" puede ser una cosa del pasado para la mayoría de la gente, pero aún así, en general, es más seguro que ser autónomo. Tienes un sueldo regular, y en cuanto hagas un buen trabajo, puedes confiar en ese cheque de pago cada mes. Incluso si eres despedido, tu empleador generalmente tendrá que darte algún aviso o alguna reparación.


















Presentado por:
Yaritzy Cruz Ramírez
Edwin Eduardo Mendoza Cruz


jueves, 27 de febrero de 2020

INTRODUCCIÓN A LAS COMUNIDADES VIRTUALES

COMUNIDADES VIRTUALES 
Son entornos basados en la Web que agrupan personas relacionadas con una temática específica y que además de las listas de distribución (primer nodo de la comunidad virtual) comparten documentos, recursos… Es decir, explotan las posibilidades de las herramientas de comunicación en Internet.

Dichas comunidades se denominan virtuales por el hecho de que el principal soporte de la comunicación entre sus miembros se soporta en las nuevas tecnologías. Hay multitud de ejemplos de comunidades virtuales: temáticas, profesionales, de empresa, sociales y políticas.


Las comunidades son un grupo de personas con objetivos común que se caracterizan por la comunicación entre ellos. Son aquellas cuyos integrantes libre y voluntariamente comparten uno o varios objetivos. Funciona y se jerarquiza igual que una comunidad normal, la diferencia está en el protocolo de comunicación y en las herramientas de gestión que el entorno de internet pone a disposición del grupo para definir los roles de cada miembro.




CARACTERÍSTICAS

Las bases comunes a las comunidades virtuales son:

Moderación. Todas las comunidades tienen normas y roles de usuarios. Las normas tienen recompensas como pasar de contribuyente a moderador o castigos como puede ser la expulsión del grupo.

Protocolo común. Todos los miembros se comunican de forma homogénea para poder entenderse y evitar divisiones.

Interacción. Sin interacción la comunidad pierde todo el sentido, aunque también se pueden definir diferentes tipos de interacción, como puede ser libre, sin moderación, o censura con moderación.

Filiación. La afiliación puede tener carácter voluntario sin características específicas o que requieran el cumplimiento de algún requisito, por ejemplo el de ser abogado o médico.

Podemos decir entonces que:

1. Sólo es factible en el ciberespacio.

2. Su modelo de organización es típicamente horizontal.

3. Se constituye en tanto es un “espacio” a construir.


EJEMPLOS DE COMUNIDADES VIRTUALES

REDES SOCIALES

Es una estructura social en donde hay individuos relacionados entre sí. Sirve para la interacción entre diversas plataformas, como chats, foros, blogs, etc. Ejemplos: Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest, etc.


MENSAJERÍA INSTANTÁNEA

Es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas, basadas en el texto, el cual es enviado a través de diversos dispositivos en Internet. Ejemplo: Whatsapp, Skype, Line, etc.



FOROS

Son lugares de Internet asociados a páginas web. Su finalidad es crear un espacio donde se puedan debatir diversos temas (educación, informática, tecnología, medios, etc).




PÁGINAS WIKI

Es un sitio web cuyas páginas interiores pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.


 


PRESENTADO POR : Yaritzy Cruz Ramírez y Edwin Eduardo Mendoza Cruz

 

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